1)第139章 大型任务的正确做法_休闲玩家能有什么坏心眼
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  陈谦是那种为五斗米折腰的人吗?

  当然不是!

  他只为五十万奉献点折腰。

  艾尔莎教官是任务NPC,以她的权限,一千个奉献点奖励的满级小任务,大概可以发出两百个。

  嗯,算是能解决二十万奉献点吧。

  满级小任务对整个大世界不构成什么影响,哪怕是艾尔莎私人恩怨,发布两百个这种小任务让人去替她杀轨迹,只要原因确实有理有据……比如轨迹猥亵她,那也是在AI的允许范围内的。

  前提是轨迹不投诉她。

  游戏里的NPC是最没人权的。

  有时候明摆着是玩家的全责,但NPC被投诉了也会有相应的处置。

  灵笼世界刚刚开服不到半年,就发生过一起恶性事件……

  几个十四五岁的少年,刚刚进游戏没几天,就轮流欺辱了一位很漂亮的尘民幼女,致死了的那种。然后,他们被那个幼女的爷爷,追杀到要删号。

  在几乎已经没法继续游戏了的情况下,这几个少年不知道是从哪里知道的方法,投诉了那个幼女的爷爷!

  因为这是全球第一款AI自适应的游戏,运营团队也没有经验,不知道会发生这种事,当时的AI也还处于新生期,只有硬性的程序逻辑,比如“玩家至上”就是铁律,所以,它直接安排了一个剧情,让那位老爷爷在野外遭遇噬极兽,也死了。

  但是,一个月之后,一个解谜向玩家,探索到了这件事的真相。

  灵笼世界当即就炸了!

  小女孩的死,老爷爷的死,激起了全体灵笼玩家的强烈不满!

  凭什么作恶的是那几个少年,被制裁的却是老爷爷?

  当时就有人高呼“末世没有未成年人保护法”,要求严惩凶手,恢复小女孩和老爷爷的数据。

  但这种写实游戏,不可能把死了的人再复活过来吧?

  所以,AI一开始也不知道怎么处理了。

  游戏里,大量的玩家开始静坐。

  半天,事件越演愈烈,从线上转到了线下,动画方和游戏方门口出现了静坐玩家。

  当天晚上,艺画高耸入云的总部大楼前,被摆满了小女孩和老爷爷的照片,以及菊花和蜡烛……

  凌晨,无数的黑客开始入侵AI栖身的总服务器。

  那一战,最后的结果是,那几个十几岁的少年被永封,紧接着,灵笼世界的游戏开发方的所有游戏,对他们永久关闭,再然后,国内所有游戏公司将他们的身份证列入了黑名单,再再然后,全球游戏厂商宣布了对他们进行永封……

  后来,就连一个连连看都进不去了的几个少年,好像是被迫考研去了吧?

  也没有人关心他们的死活了。

  那一战,也让灵笼玩家真正地进入到了这个灵笼世界,成为了这个世界的一份子!

  在那以后,随着AI日渐成熟,人工检查也越来越频繁,这种恶劣的事情就没有再发

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